从入门到精通 · 走进模型制作
掌控3D电影、CG游戏、VR建模技术


除了以互联网、影视娱乐和游戏为代表的传统领域,VR技术新领域也将成为新的发展方向。
高质量的VR影视游戏画面,需要众多更为专业的3D模型制作人才。

Control 3D movies, CG games, VR technology, promotion model master
  我想加入影视模型专业
I want to join the film and television model major


项目经验师资授课,课程全面升级

个性化制定课程,铸造18年教学理念


          陈  健              李奎武                  吕玉良                  孙中男               林一麟
                   代模型讲师                             模型讲师                                       模型讲师                                     灯光渲染讲师                           灯光渲染讲师
《地震分析科教片》
《面包超人》
《银魂》
日本项目《TUHG》
日本项目《HRB》
日本项目《TTS》
日本项目《MISS》
韩国项目《KEMI》
韩国项目《千字文》
《蛋蛋小子》第一季
《蛋蛋小子》第二季
《爆兽猎人》
《淘1》
《奇奇探险队》


《大圣归来》
《赛尔号大电影6》
《斗破苍穹》
《皮皮鲁》
《蛋蛋小子》
《魔法千字文》
《菲国之韵》

《阿拉法的奇妙世界》
《关东当铺》
《欧莱雅品牌广告模型
《国外概念设计师协作
德国“普茨麦斯特”企业形象设计》
《加拿大海滩规划效果图模型
《南京江宁区仲铭桥模型
《神笔马良》
《赛尔号大电影4:圣魔之战》
《熊猫与小鼹鼠》
《爸爸去哪了动画版》
《太乙仙魔录之灵飞纪》
《梦想召唤王第一季》
《SUPERBOOK》


掌握建模技术 让你更有竞争力

      模型制作的流程包括模型制作、灯光制作、材质渲染、渲染合成,所有你能想象到的,都可以用3D建模软件把它们制作出来,像《唐山大地震》中的地震灾害场面,《复仇者联盟》各个英雄特效、飞行器等制作,《英雄联盟》《穿越火线》《王者荣耀》中的英雄角色,武器和场景........
模型制作
基础灯光
材质渲染
渲染合成
18年潜心研究,不断升级,打造优质课程!

       办学18年来,经过我校教师团队的实践与钻研,课程不断改革、升级,总结出了一套科学完善,模型渲染课程体系。零基础学起,从入门到精通,教学实践与企业项目对接,在校学习项目案例分析,毕业就成为合格建模渲染师,!

非生物类模型阶段

1..模型制作方法分析;

2.写实卡通道具建模课程;

3.写实卡通场景建模课程;

4.灰模UV拆解摆放课程。

1.模型制作方法分析;

2.Q版卡通人物课程;

3.半写实写实人物课程;

4.灰模UV拆解摆放课程。

生物类模型阶段

材质贴图制作阶段

1.基础材质球属性课程;

2.Arnold材质球属性课程

3. 绘图软件讲解课程;

4.贴图纹理制作课程;

Nhair毛发渲染阶段

1.nhair系统属性课程;

2.基础灯光属性课程;

3.整体效果渲染课程;

4.规范整理文件课程。

模型渲染可以做什么?

随着电影市场的不断壮大, 电影占据越来越多的市场份额。在电影中, 模型制作是不可忽视的一个重要岗位。而除了电影外, 科技发展的日新月异, 也在航空航天、军工、建筑、工业等领域为模型师创造了更多价值!可以说, 模型师是真正的适应未来的岗位!

毕业学员参与制作动画大电影,你也可以!

《大圣归来、《白蛇缘起》、《姜子牙》《风语咒》
《斗罗大陆》、《姜子牙》《白蛇2:青蛇劫》
《小门神》《秦时明月》……
影视模型课程安排

影视模型课程安排

影视模型专业课程

三维软件基础

    学习了解影视模型、材质、灯光、渲染概述,了解行业、岗位的要求和流程规范;学习Maya概述和软件特点,通过对Maya软件界面和基础操作、Maya基础建模技术(多边形、Nurbs、Surface)的讲解,使学生快速掌握Maya基础操作,掌握Maya入门技术。

道具材质与渲染

fa228558-c0ac-47f3-a7ee-28ad02a37bcd.jpg

    道具材质与渲染是影视模型中最重要的部分,灯光赋予道具基调和气氛,材质赋予道具肌理和质感,渲染使道具更佳的逼真绚丽。学习道具贴图高 级绘制技巧(颜色细节纹理、高光、凹凸,法线、透明等)、道具材质表现,通过实例掌握道具布光的方法和技巧。

场景模型制作

8412c6f2-34cc-40b8-a2ad-5e0a5b8c655f.jpg

  学习场景模型制作技巧、制作规范、场景UV编辑技巧与规范、场景颜色贴图制作技巧,掌握场景模型贴图的流程、规范、标准化知识。


场景贴图渲染

    通过学习灯光的强度曲线、灯光的颜色曲线,图层的叠加方式,Maya标准分层,Nuke的基本操作、较色节点及合成方法,制作出精美个人场景项目作品。

高精角色设计

与模型(1)

    学习人体艺术、角色模型雕刻、角色贴图绘制、角色材质、毛发、灯光渲染等内容。掌握写实角色制作流程和制作规范、角色结构、解剖、骨骼。

高精角色设计

与模型(2)

       熟悉写实角色制作流程,制作规范中布线、面数优化、 布线规律、修线改线技巧、头部结构及布线、身体结构以及布线。完成个人项目阶段模型的制作工作。

高精角色UV

与贴图


   

  针对角色的特点和项目要求,合理分配UV空间,使用高精素材完成角色的高精度写实贴图,以达到影视级角色细节的极 致表现,完成个人项目中皮肤、装备和服装部分的UV的编辑。学习掌握角色贴图的制作方法,皮肤纹理、服装装备纹理等的绘制表现技巧,完成个人作品的皮肤贴图表现、服装与装备贴图表现。


高精角色材质

与灯光

  学习人物布光对角色气氛进行烘托,学习角色皮肤质感表现,学习SSS材质表现与综合贴图材质表现技巧,学习写实眼球材质表现,掌握高精角色的材质制作方法,皮肤质感表现技巧。

高精角色渲染

与合成

  学习角色不同形式的毛发制作表现(xgen,hair),毛发渲染、角色材质表现、后期角色分成渲染技术、后期合成技巧与方法,完成照片级写实角色。

项目实训

  在影视动画公司、游戏设计公司制作人员的指导下,进行毕业作品的自由设计创作,按照就业公司的生产流程和规范进行制作。并且指导学员完成符合就业岗位需求的应聘作品,同时协助学员职业规划、公司测试、团队项目、个人专项作品制作、个人简历规划、应聘与面试。



学习影视模型专业!
                              
   喜欢的影视、动画、游戏自己做。